Mesmo após ser derrotado, Johnny Cage consegue matar adversário com um FATALITY!

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Eu pensei que já tinha visto de tudo, mas agora percebo que não, realmente não. Alguns dizem que o que você está prestes a ver é algo velho, que muitos já sabiam da existência, mas confesso que nunca vi e também li relatos pela internet onde jogadores clássicos de Mortal Kombat foram pegos de surpresa com o movimento ágil e inexplicável de Johnny Cage.

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Como ocorre tradicionalmente em Mortal Kombat, o vencedor da luta tem um tempo curto, porém suficiente para dar cabo do adversário da maneira mais sanguinolenta e cruel possível. O adversário abatido fica tonto e com a guarda totalmente aberta na frente do vencedor, pronto para ser trucidado.

Menos Johny Cage. Johny Cage é cruel, astuto, ligeiro e oportunista. Isso sem falar que ele é ator e pega todas as menininhas (até se casar com a Sonia e ver o que é bom pra tosse).

D-NO mostrou que mesmo quase morto, Johny Cage pode ser fatal! Totalmente sem energia, vemos a chamada do “FINISH HIM” surgir na tela. Reptile agarra Johny Cage, que ao levantar deveria cair no chão e perder a luta, mas não, ele se levanta e dá um grandioso gancho em Reptile, jogando-o na piscina de ácido da tela de um dos stage fatalities de MK 2.

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O movimento é bizarramente rápido e é caracterizado por um glitch contido no jogo que D-NO tenta explicar:

  • Depois de ser agarrado enquanto o jogo diz que é o momento do Fatality, o oponente tem uma pequena janela de tempo onde ele pode fazer certos ataques, isso inclui os golpes normais, especiais parecem não funcionar;
  • Aqui o Dead Pool fatality parece contar como um ataque normal, pois presumidamente é apenas um gancho, e como o jogo entende que no momento que aparece FINISH HIM, Fatalitlies são passíveis de funcionar, não importa quem o faça.
  • Fazer isso enquanto Reptile está invisível deixa os sprites dele presos na tela, ao invés de mostrar ele ser deteriorado pelo ácido no poço.
  • Mesmo assim, Johny Cage perde o roud.

Johny Cage pode até ter perdido a luta, mas perdeu com uma honra jamais vista no mundo dos games. Apesar de ser um defeito e bem difícil de ser reproduzido, já que depende que Reptile seja o adversário, que você esteja em uma tela de Pit e apenas se for agarrado, mostra que ainda temos muitas coisas para descobrir mesmo em jogos mais antigos.

E aí, o que achou da astúcia e rapidez de Johny Cage?

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Respostas de 14

  1. Só contém um erro aí um simples gancho não joga no ácido, da ponte ou “espinhos” no teto, o comando é down, down, down saco forte se eu não me engano.

      1. No MK 1 era só gancho. No 2 tinha comando sim. Mas saco forte tinha que ter o oponente, pq o Johnny vivia dando aquele Espacate e XABLAU

      2. Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ Chute Alto
        Imaginei q era chute, mas pensei gancho é soco então ñ quis falar errado acabei errando assim mesmo kkk
        Lógico que isso depende de qual plataforma e da versão que se está jogando, essa é pra de arcade.

        1. não caras, no MK2 o ácido tem que segurar o chute fraco e o soco fraco e ao mesmo tempo mandar um gancho, vale pra qualquer personagem!

          1. Eu dizer isso kkmultes! Exatamente!! Tem esse comando secreto aí que serve pra qualquer char! Soco Baixo + Soco Baixo, e sem solta-los aplica o gancho!

        2. Parece que tá difícil de entender hein, eu quis dizer que isso: “pois presumidamente é apenas um gancho” está errado. Se tem outro jeito eu ñ sei, com o Jonhy sempre usei “3 pra baixo, chute forte”

    1. Tem o comando secreto que serve pra qualquer char no MK2 pra derrubar no ácido! Soco Baixo + Soco Baixo, e sem solta-los aplica o gancho!

    2. No ácido o comando é diferente e é universal, é só dar o socão juntamente segurando os botões de soco baixo e chute baixo

  2. eu estava jogando versus no arcade mk1 e na hora de eu tomar o fatality fiquei apertando gancho e meu char acordou e acertou o gancho, o round terminou empatado; esses mk são cheio de bug.

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