Mortal Kombat: A história ilustrada de todos os jogos da série de luta + Fatalities

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Após um grandioso período caído no limbo, Mortal Kombat retornou em 2011 com um jogo altamente viciante que nos fez lembrar como o maior rival de Street Fighter era divertido, violento e marcante.

Como o nome sugere, Mortal Kombat X é o décimo jogo da linha principal da série, mas as coisas não são tão simples assim. John Tobias e Ed Boon criaram um universo tão rico e com tantos personagens carismáticos que a franquia já foi para muitos outros lados, com spinn-offs, versões melhoradas, remakes e até jogos de ação.

Para fazer valer ainda mais a espera por Mortal Kombat X, reunimos informações sobre cada um dos jogos da franquia já lançados num único lugar, com curiosidades e informações que possam agregar alguma coisa à sua vida gamer. Veja que alguns jogos da série até mesmo possuíram versões especiais lançadas para consoles mais antigos somente aqui no Brasil.

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Veja cada um dos jogos e diga quais deles você mais gostava, mais jogou ou mais teve vontade de jogar. Diga também seus personagens favoritos em cada jogo. Compartilhe conosco a sua experiência nessa série tão aclamada!

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Mortal Kombat (1992)

(Arcade, Mega Drive, SNES, Mega CD, Amiga, Game Boy, Game Gear, Master System, PC)


Número de personagens: 7

Chefes: Goro e Shang Tsung


O primeiro jogo da série caiu nas graças de quem jogava nos fliperamas principalmente pela violência nunca antes vista em um jogo de luta e também pela aparência mega realista dos lutadores, que foram baseados em imagens de atores reais, além do personagem Goro, que foi reproduzido através de stop motion. A versão de Super Nintendo não possuía sangue, enquanto que a de Mega Drive liberou geral a violência.

Joguei demais nos fliperamas este jogo, na época que a ficha era 25 centavos. Ohh tempo bão!

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10 respostas

  1. Cara… nada supera o Mortal Kombat II na minha opinião. Não por gráficos… simplesmente por ter sido uma febre na época e todos queriam aprender os fatalities nas revistas. E a diversão cara! nada supera a diversão do jogo. Hoje em dia se preocupam com a perfeição dos gráficos mas em termos de diversão… não é a mesma coisa! Nunca será!.

      1. Eu achava a jogabilidade bem de boa. Praticamente eram os mesmos comandos do subzero sem máscara de UMK3, o combo era o mesmo. Só era chato ter que ficar apertando botão pra virar pra frente ou pra trás, de resto era muito fiel aos arcades.

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