Nova gigante dos games? Paramount Games Studio é anunciada com revelação bombástica para o Summer Game Fest

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Marvel 1943: Ryse of Hydra

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A Paramount e a Skydance anunciaram oficialmente nesta sexta-feira a criação da Paramount Games Studio. A nova divisão unificada de jogos vai combinar os dois estúdios existentes da Skydance, a Skydance Interactive e a Skydance New Media. O movimento corporativo marca uma transição para a detentora de direitos cinematográficos. O modelo de negócios da Paramount consistia majoritariamente no licenciamento de suas propriedades intelectuais para empresas terceiras do mercado de tecnologia.

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O portal Variety confirmou que os dois projetos em desenvolvimento pela Skydance New Media seguem mantidos no cronograma atual de produção. Os títulos “Marvel 1943: Rise of Hydra” e o game de Star Wars feito em parceria com a Lucasfilm continuam em andamento. A estrutura de comando da nova divisão passou por uma reformulação interna. A desenvolvedora Amy Hennig deixou o cargo de copresidente da Skydance New Media para se tornar a diretora criativa da Paramount Games Studio. Julian Beak, que atuava ao lado de Hennig, saiu da empresa.

Portanto, a primeira grande revelação do catálogo da nova distribuidora ocorrerá nesta sexta-feira durante a abertura do Summer Game Fest, diretamente do Dolby Theatre em Los Angeles. A liderança corporativa pretende transformar a área de jogos digitais em um setor fundamental para a marca. O primeiro projeto apresentado ao público será focado no segmento de grande orçamento de produção.

Os jogos como pilar principal de expansão no mercado de entretenimento

Por fim, os executivos de entretenimento justificaram a unificação das marcas como um avanço na forma de distribuir e consumir mídia digital. “O lançamento desta divisão marca uma evolução significativa em como pensamos sobre jogos – não como uma extensão do nosso negócio, mas como um pilar central da nossa estratégia de conteúdo ao lado do cinema, televisão e streaming”, afirmou Tony Driscoll, chefe de estratégia corporativa e desenvolvimento da empresa. A empresa busca alcançar diversos perfis de consumidores nos consoles e computadores.

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Ademias, a gerência reforçou as metas comerciais de longo prazo estabelecidas com a mudança estrutural nos estúdios da Califórnia. “Estamos comprometidos em criar jogos excepcionais para cada tipo de jogador, do casual ao AAA, e em construir experiências duradouras em nossas amadas propriedades intelectuais da Paramount e mundos originais que aprofundem o engajamento dos fãs e impulsionem o crescimento de longo prazo”, concluiu Driscoll.

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Fonte: Variety

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