Sony anuncia fim da produção de mídias físicas no PlayStation

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O prazo final para os discos nos consoles PlayStation

A Sony Interactive Entertainment pegou todos de surpresa ao anunciar uma mudança histórica para o mercado de consoles. Através do seu blog oficial, a empresa confirmou que vai encerrar totalmente a fabricação de mídias físicas.

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A transição definitiva já tem uma data programada para acontecer. A publicação oficial revela que a produção de discos físicos para todos os novos jogos lançados nos consoles PlayStation será descontinuada a partir de janeiro de 2028. Desse modo, o ecossistema vai concentrar os seus novos lançamentos exclusivamente no ambiente digital.

A fabricante explicou que a medida acompanha uma mudança de comportamento global do público consumidor. Os executivos apontaram na nota que a preferência geral por mídias digitais supera significativamente a demanda por discos físicos. Portanto, os novos títulos estarão disponíveis na PlayStation Store e em revendedores parceiros apenas em formato digital após o prazo estipulado.

Regras para jogos antigos e o impacto no mercado digital

A liderança da marca tratou de acalmar os usuários que possuem grandes coleções em suas estantes. A nova política de distribuição da publisher não vai afetar os produtos que já estão disponíveis nas lojas de varejo. A postagem afirma: Essa transição não afeta jogos que já foram lançados, ou que serão lançados, em formato de disco antes de janeiro de 2028”.

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A mudança busca otimizar os processos de entrega e se adequar aos novos hábitos da comunidade. A gerência explicou que o processo reflete um caminho orgânico para a empresa de tecnologia. A empsa detalhou que essa transição vai permitir “alinhar melhor com a maneira que a maior parte da nossa comunidade joga e acessa seus games atualmente”. Atualmente, os jogadores precisam se preparar para um futuro focado totalmente nos downloads virtuais. Para o Brasil, este é o pior dos ceanios, já os jogaodres se beneficiavam demais das mídias fisicas por conta dos descontes em meio as altas de precificações dos jogos.

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Fonte: PlayStation Blog

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