Anunciado no State of Play de junho do ano passado, Sea of Remnants chamou atenção por sua estética, musicalidade e por previamente dar aquela impressão de ser o jogo de pirata que sempre desejávamos. Desenvolvido pela Joker Studio e publicado pela NetEase Games, o título recentemente recebeu um teste de sua versão alpha, e o Combo Infinito, a convite da NetEase, teve a oportunidade de jogar um total de 20 horas de conteúdo desta versão do jogo.
De cara, Sea of Remnants me chamou atenção por sua estética bastante semelhante à arte da animação de Arkane, da Netflix. Todo o tom colorido e exagerado, muitas vezes borrado, traz uma identidade visual única e cativante. Junto com o visual, há uma excelente trilha sonora que dita o tom aventuresco e, por vezes, dramático.
Após naufragar, você é resgatado e levado para uma sessão de customização com tipos de rosto, penteados e vestimentas. Depois disso, o HUB do jogo é apresentado em uma cidade costeira repleta de interações.


Sea of Remnants é repleto de coisas para se fazer, com minijogos criativos que consumiram bastante do meu tempo no jogo. Além dos minijogos, há um outro mundo e estilos de jogo dentro deste RPG robusto em conteúdo.
O jogo de pirata que sonhou, e além
Como um bom jogo de pirata, Sea of Remnants entrega batalhas navais divertidas e épicas, diferentes de tudo que já vi antes, além de uma exploração em ilhas recompensadoras e variadas. Se você esperava por um jogo de pirata há muito tempo, Sea of Remnants vai te surpreender. Pelo menos foi essa a impressão que este alpha me passou.


Enquanto a exploração é tudo que esperávamos de um jogo de pirata, Sea of Remnants também é um RPG. Logo, como um RPG decente, é necessário ter combate, e esse combate é em turnos. É aqui que a experiência ganha uma nova curva e comandos. Prometido para ter mais de 300 companheiros no grupo, Sea of Remnants traz um combate por turnos que esbanja efeitos e cenas impressionantes e épicas.
Para quem amou a cinematografia do combate de Clair Obscur: Expedition 33, Sea of Remnants me surpreendeu com sua estética de combate. A larga escala de companheiros que podem entrar para o grupo vislumbra um gameplay de combate variado e profundo. Realmente insano. E, para finalizar, Sea of Remnants possui um sistema de roguelike profundo e divertido que agrega ao gameplay tão variado que o título oferece.
É claro que essas 20 horas são apenas a ponta do iceberg do que, de fato, o título tem a oferecer em conteúdo, escala e mecânicas no lançamento. Mas, desde já, sinto-me impressionado com a variedade de coisas interativas a se fazer, com os momentos épicos das batalhas navais e com os combates por turnos. Se estávamos sedentos por um jogo de pirata há anos, Sea of Remnants, a priori, tem tudo para atender nossas expectativas.
Em suma, Sea of Remnants está em desenvolvimento para PC, PS5, iOS e Android e chega em 2026.











