Splinter Cell: Retorno do diretor muda o rumo do remake

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Remake de Splinter Cell ganhou uma mudança importante nos bastidores

O remake de Splinter Cell ganhou um novo fôlego dentro da Ubisoft. Depois de um período de incerteza sobre quem comandaria o projeto, David Grivel anunciou que está de volta à Ubisoft Toronto como diretor de jogo do remake, assumindo novamente o posto que havia deixado em 2022.

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Em seu perfil no LinkedIn, Grivel contou que está “muito, MUITO feliz” em retornar à equipe e ao projeto, deixando claro que o remake de Splinter Cell continua sendo algo pessoal e especial para ele. Na prática, isso significa que a liderança criativa volta para as mãos de alguém que já conhece o escopo, as ambições e os desafios desse retorno de Sam Fisher.

Antes de sair da Ubisoft, o diretor já havia trabalhado no remake por cerca de um ano, entre novembro de 2021 e outubro de 2022. Depois disso, ele seguiu para a EA, onde atuou em Battlefield 6 e em outras frentes de design, além de contribuir em projetos ainda não anunciados. Agora, o ciclo se fecha com sua volta ao estúdio canadense justamente para retomar o comando do remake.

Para quem acompanha o desenvolvimento do jogo, esse movimento é especialmente importante. Em uma matéria anterior do Combo Infinito, destacamos que o remake de Splinter Cell seguia em desenvolvimento e mirava um lançamento em 2026, mesmo com a comunicação oficial da Ubisoft sendo bastante tímida sobre o projeto ao longo dos últimos anos. Veja mais aqui.

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Além disso, também já havíamos noticiado os indícios de que o projeto poderia estar sem diretor. Isso surgiu depois da aparição de uma vaga de emprego para o cargo de Game Director focado justamente no remake. Na época, isso levantou dúvidas sobre estabilidade interna e sobre o futuro do jogo. Esse cenário agora muda de figura com o retorno de Grivel.

Remake de Splinter Cell segue vivo e mirando 2026

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Mesmo com o clima de mistério em torno do projeto, diferentes relatórios e insiders reforçam que o remake de Splinter Cell segue avançando. Informações anteriores já apontavam para o uso da Snowdrop Engine, a mesma de jogos como The Division e Star Wars Outlaws, e para uma janela de lançamento prevista para 2026, com foco na nova geração de consoles e PC.

Somando isso ao retorno de David Grivel ao comando, o quadro passa a ser bem mais animador. Em vez de rumores sobre cancelamento ou travamento de produção, o que se desenha agora é um desenvolvimento de longo prazo, mas consistente.

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Grivel já havia trabalhado em aspectos do projeto, como a forma de abordagem das missões, o comportamento dos inimigos e o ritmo da ação furtiva. Com seu retorno, é razoável imaginar que muitas dessas ideias ganhem nova vida, em vez de serem descartadas em prol de uma direção completamente diferente.

Enquanto não surgem novos trailers ou uma apresentação, o jeito é acompanhar essas movimentações e conectar os pontos. Se tudo correr como vem sendo indicado, a próxima vez que Sam Fisher aparecer em destaque terá bem mais cara de nova geração.

Por fim, comente o que você achou do retorno do diretor ao remake de Splinter Cell. Além disso, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: Linkedin

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