Tomb Raider Remastered terá recursos nunca antes vistos na franquia – Veja!

Tomb Raider

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Uma releitura de sucesso!

A Aspyr detalhou com uma série de informações adicionais como atualizou a trilogia Tomb Raider original para plataformas modernas.

De acordo com postagem no PlayStation Blog, a desenvolvedora revelou como conseguiu deixar os três jogos com uma “nova aparência”. As três primeiras aventuras ganharão não apenas gráficos atualizados, mas uma releitura completa, segundo o diretor Chris Bashaar.

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“Tínhamos a firme convicção de que a jogabilidade de Tomb Raider I, II e III é atemporal e, com o uso do código-fonte existente, tínhamos cada salto, segredo, inimigo e quebra-cabeça exatamente como a equipe de desenvolvimento original projetou e pretendido Então a conversa evoluiu para: como surpreender e encantar esses fãs? A partir disso começamos a debater adições em vez de revisões.”

Além disso, os jogadores terão liberdade para alternar entre dois esquemas de jogabilidade. Os controles estilo tanque originais do jogo PS1 e controles modernizados baseados na era Legend, Anniversary e Underworld de Tomb Raider.

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Aspyr também introduziu uma barra de saúde para chefes em um movimento projetado para tornar mais acessíveis as boss battles mais complicadas. Itens do jogo (como kits de saúde e munição) aparecerão em 3D ao invés de 2D.

“Nossa filosofia aqui era bastante direta; queremos que os jogos tenham a mesma aparência que tinham em sua mente. Sabíamos que estávamos no caminho certo em nossos primeiros testes porque alguns testadores nem sabiam que estavam jogando com a arte moderna ativada.”

Por fim, atualizações de arte moderna incluem efeitos de iluminação prontos e em tempo real, a capacidade de alternar entre os gráficos originais e modernos a qualquer momento durante o jogo e novos modelos, ambientes e inimigos.

Tomb Raider Remastered lançará em 14 de fevereiro para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

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