Assassin’s Creed Shadows se tornou o “jogo que todos adoram odiar”, diz CEO

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Assassin's Creed Shadows

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CEO da Ubisoft fala sobre a polêmica de Assassin’s Creed Shadows

Durante a Paris Games Week (via Game File), o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, comentou a repercussão controversa de Assassin’s Creed Shadows. Segundo o executivo, o jogo, antes considerado um dos mais aguardados da franquia, acabou se tornando o “título que todo mundo adora odiar”.

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Guillemot reconheceu que a recepção negativa surpreendeu a empresa e explicou que parte do debate se intensificou nas redes sociais por conta de discussões culturais em torno do conteúdo. A Ubisoft chegou a adiar etapas de produção para aprimorar o projeto e demonstrar que Shadows é “um videogame antes de qualquer mensagem”.

“O que acontece quando uma franquia lendária apresenta uma de suas experiências mais aguardadas, apenas para se tornar o jogo que todo mundo adora odiar?”

O CEO afirmou que o estúdio concentrou esforços em polir o jogo e reforçar os elementos clássicos da série, como exploração e furtividade. Ainda assim, ele admitiu que o desempenho comercial de Assassin’s Creed Shadows ficou abaixo de títulos anteriores, como Valhalla e Odyssey. “Precisamos lembrar o que torna Assassin’s Creed especial: liberdade, descoberta e imersão”, disse Guillemot.

Um alerta para o futuro da franquia?

Mesmo com as boas críticas técnicas e as vendas iniciais estáveis, o título deixou clara a divisão entre veteranos e novos jogadores. A Ubisoft promete aprender com a experiência e garantir que os próximos projetos da série voltem a equilibrar inovação e identidade, pilares que definiram o sucesso da saga ao longo dos anos.

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Fonte: Game File

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