Vídeos comparam Watch_Dogs e GTA IV no PC. O resultado é surpreendente!

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Como podemos comparar um jogo de quase 6 anos de idade com um dos maiores lançamentos de 2014? Foi a mesma pergunta que eu me fiz quando vi estes vídeos, criado pelo Youtuber Eduard Mackarchew, que coloca frente a frente Watch_Dogs e GTA IV para PC. Claro que se GTA V estivesse disponível para os computadores, ele seria o foco dos testes, mas é impressionante ver um jogo de 2008 mostrando vantagens sobre um game de 2014, o que torna o teste ainda mais interessante.

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E não pense que as diferenças pairam sobre gráficos. São detalhes que fazem um jogo ficar mais crível e em alguns casos até mais divertido. No vídeo, podemos comparar os seguintes itens:

1 – Luz dinâmica e sombras, onde GTA mostra efeitos muito bacanas e Watch Dogs fica devendo.

2 – Exemplo de física em escadas, como quando subimos uma escada com um carro. GTA também sai na vantagem.

3 – Colisão e danos, como riscos, coisas quebrando e mais. GTA tem incrível física, que mostra até mesmo paredes riscando com um mínimo de contato que tem com algum carro. Em Watch_Dogs tudo parece mais superficial.

4 – Marcas de sangue nas batidas e colisões. Talvez por uma escolha técnica, Watch_Dogs não apresenta nenhum tipo de sangue quando você atropela algum NPC do jogo. Em GTA o resultado é trágico e convincente.

5 – Alguns elementos de física da água não se aplicam à Watch_Dogs, e em GTA estão presentes. Porém a água se comporta de maneira mais natural no game da Ubisoft.

6 – Física de danos dos carros. GTA tem grande vantagem neste quesito.

7 – Reflexo do ambiente em vidros e espelhos. GTA mostra o reflexo realmente do cenário, chega a ser incrível – novamente para um jogo da época, e não ver isso em Watch_Dogs foi broxante.

8 – Alguns efeitos de física e colisão, como no exemplo em que a água do hidrante quebrado simplesmente atravessa o carro em Watch_Dogs, algo que não acontece em GTA IV.

Veja o primeiro video:

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Logo após divulgar o primeiro vídeo, o rapaz mandou a ver em outro, com mais detalhes e diferenças bastante curiosas. Segue a lista:

1 – Os carros em Watch_Dogs ligam muito rápido, tornado o assalto à algum carro muito fácil. Será efeito da época do jogo? Em GTA, Niko sofre pra fazer o carango ligar.

2 – Sem efeitos na água quando a mesma recebe um tiro. Novamente, um pequeno e importante detalhe que a ubi pelo visto deixou passar em Watch_Dogs, onde mesmo insistindo muito, o personagem principal não consegue fazer a água nem se mexer com tantos tiros. Em GTA são várias reações, seja na água ou fora dela.

3 – Os NPCs nunca perdem o equilíbrio. Em Watch_Dogs os personagem são como pedra, não saem do lugar quando recebem o encontro corpo a corpo do personagem controlado pelo jogador. Já em GTA são várias as reações, onde fica evidente que Niko tira o equilíbrio das pessoas, como acontece na vida real.

4 – Morte com apenas um tiro. Em Watch_Dogs isso acontece mesmo atirando no braço, enquanto que em GTA o tiro precisa ser letal ou em grande quantidade para que os personagens não controláveis possam vir a morrer.

O que tiro desses vídeos é que Watch_Dogs não vai deixar de ter a possibilidade de ser um grande jogo apenas por questão dos detalhes, mas mostra que a Rockstar está a frente das outras empresas em jogos de mundo aberto há anos. Se GTA V chegar a ser lançado para a nova geração ou PCs, fica evidente que a parte técnica poderá bater de frente com Watch_Dogs, mesmo se tratando de um jogo da geração atual/passada.

Watch_Dogs precisava mostrar mais detalhes, já que o atraso do jogo foi para poder polir ainda mais a grande obra da Ubisoft. Porém, ainda não devemos acreditar em tudo que estamos vendo por aí, pois o jogo realmente só será lançado amanhã e não sabemos se a pessoa que fez o vídeo realmente jogou no nível mais alto de detalhes.

Entretanto, é interessante ver Watch_Dogs ser comparado com GTA IV e ainda sair em desvantagem. Você acredita que o vídeo terá algum efeito na decisão de algumas pessoas sobre o novo jogo da Ubisoft? Mudou alguma coisa em sua decisão? Eu não vejo a hora de jogar Watch_Dogs, com ou sem os detalhes mencionados!

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8 respostas

  1. A pior delas foi o hidrante 🙁 Mas acredito que isso possa ser melhorado em uma atualização futura (coisa que o rapaz que fez os vídeos não irá receber por jogar uma versão pirata e vazada -.-‘ ) E também, como GTA4 tem como foco ‘roubo de carros’ (daí o titulo, dã), eles tinha que dar esta ênfase toda nos carros! Eles também são importantes em Watch Dogs, mas lá o foco é outro!

    1. só que muuuuuitas missões do watch são jogadas dentro do carro, e esses detalhes broxam de mais a vontade de jogar. fora que a jogabilidade com carros ta pessima.

      1. A jogabilidade dos carros está parecida com Saint´s Row, mas melhor que ele. Diria que está entre Saint´s Row e GTA IV. Pra mim, que sou fã e joguei muito Saint´s Row, a jogabilidade dos carros não me incomodou tanto!

  2. Acredito que “ver um jogo de 2008 mostrando vantagens sobre um game de 2014” é licença poética, vai.

  3. Caras, nao sou assíduo como vcs, mas estou jogando WD a 2 dias (10% somente) e só tenho vontade de jogar mais. O foco realmente são diferentes, mesmo que de primeira impressão é tudo a mesma coisa. Mas achei que WD estimula muito a gana de cumprir metas de diversas formas com inteligencia e raciocínio, coisa que no GTA-V não tive a mesma impressão! Mas tudo tem seu tempo neh. Abs rapaziada

    1. O jogo é bem divertido, tem várias missões pra fazer, cada uma você tem que avaliar como irá executá-la, ainda tem os ‘minigames’ do smartphone do Aiden, tem as ‘Viagens Digitais’, tem o online e também a campanha 😀 Tudo é viciante neste jogo! Estou curtindo bastante!

  4. É muito dificil para os especialistas e gamers de youtube entenderem que WD não é um gta, que a proposta é diferente, completamente diferente.
    Em gta, todos esses itens de fisica precisam estar presentes, porque vc passa a maior parte do jogo em carros, eles sabem que atropelamentos e destruição de cenarios com o carro é 90% do jogo, o jogo é isso, eles estão na 5 (ou quarta como no video) então eles precisam ser convincentes.

    WD não. É como se o mais fãboyola de cu frouxo de WD, fizesse um video de comparação, dizendo o que um NPC de wd tem, que o de gta nao tem.

    Mas obviamente A PROPOSTA É DIFERENTE, npcs em gta estão apenas para serem atropelados ou convidados para sexo.

    Comparar as diferentes possibilidades que o protagonista de WD tem e pode fazer, com os de gta.

    Mas obviamente, A PROPOSTA É DIFERENTE.

    Mas assim, é coisa que uma rápida jogatina de 15 minutos de ambos, já te mostra. Porém pra ser um critico hoje, basta logar o youtube.

    Eu nao sei se a birra das fãs de gta é com qualquer coisa que surja de mapa aberto, ou se é o fato de wd ser completamente multiplataforma, mas é uma pena. Quem perde são vocês.

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