A Microsoft pretende continuar oferecendo suporte a mídias físicas em seus consoles para priorizar a retrocompatibilidade. A informação foi revelada pelo jornalista John Linneman, com base em suas fontes, durante uma sessão de perguntas no canal Digital Foundry.
A postura contrasta diretamente com o encerramento da produção de discos anunciado pela concorrente Sony para 2028.
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De acordo com o repórter, a motivação da empresa não envolve o volume de vendas no varejo. O objetivo principal da divisão é garantir o funcionamento da biblioteca dos usuários nos novos aparelhos da marca:
“Ouvi de algumas fontes que a Microsoft pretendia manter o suporte a discos. Não por valorizar vendas físicas no varejo, mas para garantir que seus jogos do Xbox continuem jogáveis nos novos modelos.”
Além disso, o jornalista indicou a possibilidade de leitores externos ou sistemas digitais de validação de mídias para facilitar a transição tecnológica.
Recentemente, o diretor de tecnologia da divisão, Scott Van Vliet, reforçou que verificações de disco não devem bloquear acessos. A declaração buscou acalmar os fãs após instabilidades na rede.
Por fim, vazamentos recentes sugerem o avanço do Projeto Helix, com planos para expandir títulos do Xbox 360 nos consoles e PC.
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Fonte: YouTube (Digital Foundry)











